Ludoj por memoro

Ekzercoj por memoro en ĉi tiu artikolo celas ĉefe ĉe antaŭlernejaj infanoj. Post ĉio, bone evoluinta memoro kaj atento de la bebo estas la garantiulo de bona edukado. Infanoj kun kiuj ili regule plenumas taskojn por atentigi malgrandan aĝon, poste preskaŭ ne spertas malfacilaĵojn kun la eduka procezo. Tiaj infanoj estas pli diligentaj, atentaj, facile memorindaj informoj. Ludoj por la evoluo de memoro kaj menso estas la plej akceptebla laboro kun junaj infanoj, ĉar ĝi estas la ludo - la ĉefa okupacio de infanoj. Ni reprenis tiajn ludojn por evoluo, kiuj facile povas fari por si mem.

Receptoj kaj ludoj por la disvolviĝo de atento

  1. " Kio mankas?" Kun ĉi tiu ludo vi povas helpi disvolvi mallongan memoron en infanoj kaj instrui ilin esti tre atentaj. Preparu plurajn malgrandajn ludilojn aŭ aliajn brilajn objektojn. Metu ilin sur la tablon antaŭ la infanoj. Klarigu al la infanoj, ke ili devas memori la proponitajn aferojn. Tiam ili devas turni la dorson, vi forigas unu ludilon el la tablo en tiu momento. Knabinoj devas determini, kiun ero malaperis. Por ĉiu ĝusta respondo, donu la karton. La gajninto estas tiu, kiu ricevos pli da kartoj antaŭ la fino de la ludo.
  2. "Kio ŝanĝis?" . Ĉi tiu ludo celas evoluigi mensogon kaj ankaŭ mallongan memoron. Vi denove metis sur la tablon kelkajn ludilojn, sugestante al infanoj memori la sekvencon de staraj objektoj. Tiam la infanoj foriras, dum vi kaŝas unu ludilon. Kiel en la antaŭa ludo, la kartoj estas distribuitaj al la divenanta ludanto, kaj la gajninto estas kiu kolektas la plej multajn kartojn por la ludo.
  3. "Interkonsiliĝo" . Ĉi tiu ludo devas esti ludata kun infanoj pli ol 4-5 jaroj. Tia ekzerco celas evoluigi aktivecon, imagon, memoron kaj atenton. La anoncisto estas elektita. Li iĝas antaŭ ĉiuj infanoj, kaj ili devas ripeti siajn movojn ĝuste. La infano, kiu havas la plej bonajn ripetojn, gajnas.
  4. "Fiŝado" . La ludo estas ĉeestata de almenaŭ du homoj, ĝi estas desegnita por infanoj dum kvar jaroj, kiuj komprenas, kiuj estas la fiŝkaptistoj kaj kiel la fiŝkaptado. Ĉi tiu ludo helpos al disvolvi atenton, memoron kaj imagon . Partoprenantoj en la ludo estos fiŝkaptistoj, ili fariĝas cirklo, kaj en la centro staras anoncisto, kiu montros la movadojn al la aliaj partoprenantoj. Li proponas al la fiŝistoj "forpreni la reton", "ĵeti la fiŝkaptilon", "funkcii la ĝustan paŝon", "kordigi la vermo sur la linio", ktp. Partoprenanto, kiu malĝuste movas el la ludo, kaj la plej bona partoprenanto iĝas la gvidanto.
  5. "Katoj kontraŭ hundoj" . Ĉi tiu ludo interesas por infanoj de ajna aĝo. Estas 2 bildoj, sur kiuj vi devas trovi 1 kato inter 99 hundoj, kaj viceversa, 1 hundo inter 99 katoj. Kiu faros ĝin pli rapide ol ĉiuj gajnis.