Konkursoj por infanoj de 10 jaroj

Ajna ferio por infanoj ne estas nur donacoj, gratuloj, surprizoj kaj dolĉa tablo. Multaj infanoj ŝatas la feriojn por la amuza atmosfero reganta sur ili. Por certigi, ke la ĝenerala humoro ne igas kaoson kaj ĉiu el la ĉeestantaj infanoj povas partopreni ĝin rekte, konkursoj ĉiam estas inkluditaj en la festo-programoj. Kiaj konkursoj interesas infanojn al la aĝo de 10 jaroj kaj kiam ili devas esti kondukitaj, ni diskutos pli.

Kio konkursoj interesas por infanoj de 10 jaroj?

Infanoj, kun 10 jaroj, estas móviles kaj konkursoj interesaj por ili, por ke ili povu forĵeti sian energion kaj montri ilian sentencon kaj inĝeniecon al aliaj infanoj. Ankaŭ ĉe ĉi tiu epoko infanoj jam aktive komencas interesiĝi pri la kontraŭa sekso, sed ĉar la kunaj ludoj ne estas malpli interesaj por ili. Tamen, por elekti konkursojn kun la entrudado en la personan spacon de knaboj kaj knabinoj sekvas nur en kompanioj, kie infanoj bone bone konas kaj bone komunikas. Alie, iuj infanoj povas senti malkomfortajn.

Se ĝi estas naskiĝtago aŭ nur festeno estas planita, necesas alterni kvietajn kaj moveblajn konkursojn. La interrompo inter moveblaj konkuradoj devas esti ĉirkaŭ 20 minutoj.

Konkursoj por la naskiĝtago: 10 jaroj

En la naskiĝtago parto de la atento de gastoj devas esti donita al la tre originanto de la festo. Vi povas fari ĝin kun la helpo de konkuroj.

"Vestu la naskiĝtagan knabinon"

Se la naskiĝtina knabino estas knabino de 10 jaroj, por ŝi, tia konkurso bonvenos.

Postuloj:

Plumoj kaj tipaj fotoj kun foto de la naskiĝtina knabino vestita simila al la kostumoj de gimnastoj, sed sen ornamaj detaloj.

Kurso de la konkurado:

Ĉiuj gastoj ricevas fotkartojn de la naskiĝtagnabino kaj ili devas "vesti" ŝin en belega kostumo kun helpo de markiloj. Tiu, kiu ŝatos la plej naskiĝtagan knabinon, plej multaj gajnos.

"Super agento en la laboro"

Por infanoj de 10 jaroj vi povas havi same fascinan konkurson, precipe se temas pri temática vespero kaj la infanoj ludas piratojn aŭ agentojn.

Postuloj:

Amaso de malnovaj aferoj

Kurso de la konkurado:

La infanoj klarigas, ke ilia ĉefa agento (naskiĝtago) por la tasko devas esti reenkarnigita kiel avino. Infanoj ŝatas maskovestojn kiel ridado, amuzo estos provizita. Krome, vi povas partopreni en la konkurado kaj aliaj infanoj, ekzemple, donante al ili kartojn kun aliaj bildoj. La pli nekutimaj estas la karakteroj, en kiuj ili devas reencarni, pli interesiĝos la ludo en infanoj.

Infanaj konkursoj por grandaj kompanioj de infanoj de 10 jaroj

En grandaj kompanioj, konkurencoj devas esti tenataj poŝtelefonoj kun eblaj malgrandaj premioj, en formo de souvenirs. Bona estos la konkurado, en kiu la infanoj devas kompletigi la grupan taskon. Kun la helpo de tiaj konkuradoj, spertaj instruistoj povas eĉ helpi solvi konfliktojn ene de la kolektivaj infanoj.

"Gaja statuo"

En ĉi tiu konkurenco, infanoj ne nur povas montri iliajn kreajn kapablecojn kaj kapablon gvidi aliajn, sed ankaŭ ridi kuraĝe.

Kurso de la konkurado:

Por la konkurenco, du ĉambroj estas necesaj. En la unua konkurenco okazos, kaj partoprenantoj de alia ĉambro nomiĝas laŭvice.

La unuaj du ludantoj estas invititaj por fari statuon de amo aŭ amuzo el siaj propraj korpoj. Post tio, la tria ludanto estas invitita. Ĝi estas por li kaj por mallonga tempo iĝi gvidanta, farante la statuon kiel ĝi vidas ĝin. Post tio, la tria ludanto prenas la lokon de la unua en la statuo. Tuj poste, la kvara ludanto estas invitita en la ĉambron, kiu devos preni la lokon de la dua ludanto post ĉiuj manipulaĵoj, ĝis ĉiuj infanoj ludos la ludon.

"Aera batalo"

Postuloj:

Granda ĉambro, kreto, 10-20 balonoj.

Kurso de la konkurado:

La ĉambro kun kreto estas "dividita" en duono. Infanoj estas invititaj dividi en du teamojn, ĉiu el kiuj ricevas la saman nombron da pilkoj. La tasko estas ĵeti ĉiujn viajn pilkojn sur la kampon de la kontraŭulo, kaj ili ankaŭ devas sendi pilkojn de kontraŭuloj al sia kampo.

La ludo komencas sur la sono kaj la signalo kaj post ripetita sondado, post kelkaj minutoj, la infanoj devus ĉesi. La gajninto estas la teamo, kies kampo estis la plej malgranda numero de globoj.